jueves, 17 de agosto de 2017

GRADO OCTAVO MALLA EMPRENDIMIENTO

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

¿Cuándo llevar a cabo un plan de operaciones
implementando las etapas comerciales para el lanzamiento de un negocio? 

EJES TEMÁTICOS

1. Empatía y solidaridad
2. Estructura organizacional
3. Plan de operaciones
4. Etapas comerciales
5. Plan de negocio y lanzamiento
6. Se lo que quiero
7. El camino correcto

COMPETENCIAS

·       Comprendo la importancia de los perfiles y competencias necesarias en el mundo gerencial.
Reconozco que toda idea de negocio requiere de un proceso creativo y que sus fuentes pueden ser un problema, una necesidad o un deseo.
·       Reconozco que, para crear y desarrollar un plan de negocio, es indispensable hacer un estudio de mercado.
          Identifico el mercadeo como un instrumento para conocer el mercado, al cliente, a la             competencia y a los proveedores; para poder definir oportunidades y problemas de                mercado. 



DESEMPEÑOS

Saber conocer
D.S: Identifica los perfiles y competencias necesarias de un emprendedor. 

Saber hacer
D.S: Aplica con casos reales, los perfiles y competencias necesarias de un emprendedor.

Saber ser

D.S: Se interesa por aprender los contenidos nuevos que se dictan en las clases, participando activamente y trabajando en las responsabilidades que se le asignan. 

miércoles, 16 de agosto de 2017

GRADO OCTAVO MALLA TECNOLOGIA

EJES TEMATICOS
Ø Electrónica
Creación de un artefacto
Manual de instrucciones.
Ø Movie maker
Ø inkscape
Ø Cuentas YouTube (proyecto electrónico)


 PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

¿Para qué aplico las normas de seguridad en el uso y la construcción de nuevos artefactos?

Naturaleza y evolución de la tecnología.
-Identifico y analizo interacciones entre diferentes sistemas tecnológicos (como la alimentación y la salud, el transporte y la comunicación).
Apropiación y uso de la tecnología.
-Utilizo correctamente elementos de protección cuando involucro artefactos y procesos tecnológicos en las diferentes actividades que realizo (por ejemplo, en deporte uso cascos, rodilleras, guantes, etc.).
-Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo.

Solución de problemas con tecnología.
-Considero aspectos relacionados con la seguridad, la ergonomía y el impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas
Tecnología y sociedad.
-Explico con ejemplos, el impacto que producen en el medio ambiente algunos tipos y fuentes de energía y propongo alternativas.
-Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
DESEMPEÑOS

Saber conocer
D.S: Explica diferentes tipos y fuentes de energía para determinar el impacto que producen en el ambiente.

Saber hacer
D.S: Utiliza elementos de protección para el uso adecuado de los artefactos o procesos tecnológicos siguiendo sus indicaciones.

Saber ser
D.S: Reflexiona sobre los aspectos relacionados con la seguridad, la ergonomía y el impacto en el medio ambiente y en la sociedad de los artefactos tecnológicos para incluirlos en sus proyectos.

GRADO NOVENO MALLA DE TECNOLOGIA



EJES TEMATICOS
Ø Robótica.
Ø Tipos de robótica
Ø Robots según su arquitectura (Poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos)
Inteligencia Artificial


PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

¿Qué importancia tiene la calidad en la producción de artefactos tecnológicos?


Naturaleza y evolución de la tecnología.
-Identifico artefactos basados en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.
-Identifico artefactos que contienen sistemas de control con realimentación.


Apropiación y uso de la tecnología.
-Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas.
Utilizo responsable y autónomamente las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo.


Solución de problemas con tecnología.
Detecto fallas en sistemas tecnológicos sencillos (mediante un proceso de prueba y descarte) y propongo soluciones.





GRADO SEXTO MALLA TECNOLOGIA

EJES TEMATICOS
Ø Problemas tecnológicos.
Ø Soluciones tecnológicas a partir de los recursos naturales.
Ø Sistemas hidráulicos.
Ø Falla de los sistemas.
Ø Fases del proceso de producción de un objeto.
Ø Herramientas de informáticas de productividad.
Redes sociales (uso responsable)

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

¿Cómo evidenciar los principios técnicos en la creación y el desarrollo de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos?

Naturaleza y evolución de la tecnología.
- Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos que permitieron su creación.

Apropiación y uso de la tecnología.
-Ejemplifico cómo en el uso de artefactos, procesos o sistemas tecnológicos, existen principios de funcionamiento que los sustentan.
-Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).
Solución de problemas con tecnología.
-Detecto fallas en artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, siguiendo procedimientos de prueba y descarte, y propongo estrategias de solución.
Tecnología y sociedad.
-Analizo las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos (por ejemplo, un basurero o una represa).
-Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.

DESEMPEÑOS

Saber conocer
D.S: Describe la transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos para analizar las ventajas y desventajas.

Saber hacer
D.S: Manipula artefactos y propone mejoras a partir de sus fallas o posibilidades de innovación.

Saber ser
D.S: Describe las desventajas de la transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos, mostrando preocupación frente a ellas. 

lunes, 14 de agosto de 2017

GRADO SEPTIMO MALLA EMPRENDIMIENTO

EJES TEMATICOS

1. Solidaridad (definición y conceptos de la vida practica)
2. Dinero e inversión (definición y conceptos de la vida practica)
3. Cliente y servicio (definición y conceptos de la vida practica)
4. Caso de negocio (definición y conceptos de la vida practica)
5. Plan de negocio y lanzamiento
6. Se lo que quiero

7. Perfiles y competencias

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

¿Cuándo realizar un plan de negocios y generar estrategias para su lanzamiento? 

Saber conocer
D.S: Identifica las características necesarias para tener un espíritu emprendedor y empresarial.

Saber hacer
D.S: Identifica las características que son necesarias para tener un espíritu emprendedor y
empresarial y las compara con líderes empresariales de la vida real.

Saber ser
 D.S: Se interesa por aprender los contenidos nuevos que se dictan en las clases, participando activamente y trabajando en las responsabilidades que se le asignan.

PLANES DE MEJORAMIENTO CONTINUO 
·       Acompañamiento entre pares.
·       Interiorización del trabajo colaborativo.
·       Sustentaciones orales y escritas.
·       Consultas.
·       Talleres para ser realizados en casa con la compañía de los padres o acudientes.
·       Sustentaciones orales y escritas.
·       Asesoría individual por parte del docente.
·       Lista de chequeo (entrega a satisfacción de las actividades no desarrolladas durante el año). 

GRADO SEPTIMO MALLA TECNOLOGIA

MALLA III PERIODO


EJES TEMATICOS
Ø Tic y redes sociales
Ø Sitio web (wix)
Ø Creación de páginas web online.
Ø Excel
· Base de datos.

  Recolectar, seleccionar, organizar y procesar información.


Competencias:
·       Conocimiento y desarrollo de artefactos y procesos tecnológicos.
·       Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
·       Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
·       Gestión de la información.

·       Cultura digital.
Naturaleza y evolución de la tecnología.
- Describo el rol de la realimentación en el funcionamiento automático de algunos sistemas 
Apropiación y uso de la tecnología.
-Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos.
-Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información).

Solución de problemas con tecnología.
-Reconozco y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología

Tecnología y sociedad.
-Reconozco y divulgo los derechos de las comunidades para acceder a bienes y servicios (como, por ejemplo, los recursos energéticos e hídricos).
-Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos

DESEMPEÑOS

Saber conocer
D.S: Explica la importancia de realimentar procesos y sistemas para detectar posibles fallas e innovaciones.

Saber hacer
D.S: Utiliza herramientas y equipos para diseñar y construir prototipos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.

Saber ser
D.S: Participa de procesos colaborativos para fomentar el uso ético, responsable y legal de las TIC.


PREGUNTA PROBLEMATIZADORA


¿Por qué  diseñar e implementar innovaciones tecnológicas haciendo uso de herramientas y equipos?

miércoles, 19 de julio de 2017

CUESTIONARIO DE REDES GRADO 8°

Realiza el siguiente test, marcando en negrita y cursiva la respuesta correcta. 
1. Compartir hardware en una red significa que:
 

  • Cada ordenador tenga conectada una impresora
  • Con un solo router todos los ordenadores pueden conectarse a internet
  • Cada ordenador disponga de sus propia conexión a internet
2. Los ordenadores que forman una red de área metropolitana están situados en 
  • Un mismo edificio
  • Una misma ciudad
  • Dos o más países diferentes
3. Señala cuál es el nombre del estándar con el que cumplen las tarjetas de red: 
  • Internet
  • Intranet
  • Ethernet
4. ¿Qué tipo de conexiones se suelen utilizar para crear redes MAN?
  • Fibra óptica y enlaces de microondas
  • Enlaces láser
  • Conductores de cobre
5. ¿Cuál es la función de un conmutador de red?
  • Dirigir el tráfico de datos entre los difrentes ordenadores
  • Conectar la red a internet
  • Proporcionar corriente eléctrica a la red
6. Existen tres tipos de redes, llamadas

  • LAN, MAN y WAN
  • LAN, MAR y WAP
  • LAN, MAN y WLAN
7. Un ejemplo muy común de software compartido en red son:
  • Los procesadores de texto en el aula de informática de un centro educativo
  • Las hojas de cálculo en el aula de informática de un centro educativo
  • Las bases de datos complejas en las empresas.
8. ¿Qué aparato se necesita para conectar una red a internet?
  • Un switch o conmutador
  • Un router o enrutador
  • Una antena Wifi
9. Decimos que dos o más ordenadores están conectados en red cuando...
  • Tienen conexión a internet a través de Wifi
  • Están conectados entre sí y pueden intercambiar información
10 . ¿Cómo se llama el ordenador que solicita un servicio en una red?
  • Servidor
  • Solicitador
  • Usuario

  • Cliente